Passionné d'informatique depuis mon plus jeune âge, je mets l'expérience accumulée ces 20 dernières années à la disposition de mes clients pour réaliser leurs projets. Vous trouverez sur cette page mes différentes compétences ainsi que les projets sur lesquels je travaille.
Dernière mise à jour en février 2025
Age | 40 ans |
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Résidence | Reims, France |
Langues |
Anglais : lu, parlé, écrit Russe : apprentissage Espagnol / Polonais : notions |
J'accompagne mes clients dans la conception et le développement de leurs applications ainsi que dans la mise en place et la maintenance de leur infrastructure cloud. Je réalise des audits de sécurité et conseille sur l'intégration de solutions d'intelligence artificielle (LLM, computer vision) pour apporter de la valeur ajoutée à leurs projets.
J'ai travaillé pour la société EBC pendant 17 ans. Au fil des années, de nouvelles responsabilités m'ont été confiées. J'ai commencé ma carrière en tant que développeur web, puis j'ai évolué et assuré les rôles de consultant et chef de projets tout en gardant la maîtrise de l'infrastructure sur laquelle étaient déployées les applications (DevOps).
Pour assurer une veille technologique et satisfaire ma curiosité, je travaille toujours en parallèle sur plusieurs projets personnels / expérimentations :
Je développe actuellement Terra Engine, un simulateur géopolitique en Rust qui utilise des données en source ouverte pour reproduire les dynamiques mondiales du XXIe siècle.
Pipeline complète pour entraîner et utiliser des modèles de reconnaissance d'objet / classification sur des images et flux vidéo. Optimisation des hyperparamètres avec un algorithme génétique.
Mes expérimentations sont exécutées sur un swarm Docker constitué de plusieurs noeuds. Les métriques (système / applicatives) sont affichées sur des tableaux de bord Grafana (avec une gestion des alertes).
Application qui permet l'établissement d'une connexion WebRTC entre deux pairs afin de communiquer en audio / vidéo. Autres fonctionnalités : système de chat, partage d'écran et transfert de fichier.
Microservices qui permettent de télécharger des flux vidéos, de générer les miniatures, de convertir les vidéos et de faire de la classification avec des modèles IA.
Application qui permet aux utilisateurs de programmer leur robot virtuel en JavaScript et de le confronter à ceux des autres utilisateurs dans une arène virtuelle.
J'ai rédigé différents articles en rapport avec la mécanique spatiale dans la simulation Kerbal Space Program. Voir mes articles sur KSP-FR
Application de type "Réseau social" qui permet aux utilisateurs de la simulation spatiale Kerbal Space Program de partager leur expérience de jeu, créations ainsi que de s'entraider sur la conception et le pilotage d'engins spatiaux.
Vous avez besoin d'aide pour votre projet ? N'hésitez pas à me contacter :