Présentation


Passionné d'informatique depuis mon plus jeune âge, je mets l'expérience accumulée ces 20 dernières années à la disposition de mes clients pour réaliser leurs projets. J'utilise quotidiennement des agents IA pour améliorer ma productivité et la qualité de mon travail. Vous trouverez sur cette page mes différentes compétences ainsi que les projets sur lesquels je travaille.

Dernière mise à jour en décembre 2025

Informations personnelles

Âge 41 ans
Résidence Reims, France
Langues Anglais : lu, parlé, écrit
Russe : apprentissage
Espagnol / Polonais : notions
Jérémy Joly

Compétences

Génie logiciel [> 20 ans d'XP]

DevOps [> 5 ans d'XP]

IA [> 5 ans d'XP]

Activité professionnelle


Architecte logiciel freelance

Freelance (depuis 2022)

J'accompagne mes clients dans la conception et le développement de leurs applications ainsi que dans la mise en place de leur infrastructure cloud. Mon expertise inclut le conseil en sécurité et l'intégration de solutions d'intelligence artificielle pour automatiser des processus et améliorer l'expérience utilisateur. Les agents IA font partie intégrante de mon quotidien pour optimiser mon travail.

EBC

Société EBC (2004-2022)

J’ai passé 17 ans au sein de la société EBC, où j’ai pu évoluer et élargir progressivement mes responsabilités. J'ai débuté en tant que développeur web, puis accédé aux rôles de consultant et chef de projet, tout en conservant la maîtrise de l’infrastructure sur laquelle étaient déployées les applications (DevOps).

Projets personnels et expérimentations


Pour assurer une veille technologique et satisfaire ma curiosité, je travaille en parallèle sur plusieurs projets personnels / expérimentations :

Terra Engine

Je développe actuellement Terra Engine, un simulateur géopolitique en Rust qui utilise des données en source ouverte pour reproduire les dynamiques mondiales du XXIe siècle. L'application est développée avec Tauri pour une distribution multi-plateforme (Windows, macOS, Linux).

IA

Pipeline complet pour entraîner et utiliser des modèles de reconnaissance d'objet / classification sur des images et flux vidéo. Optimisation des hyperparamètres avec un algorithme génétique.

Hébergement applications

Mes expérimentations sont exécutées sur un swarm Docker constitué de plusieurs nœuds. Les métriques (système / applicatives) sont affichées sur des tableaux de bord Grafana (avec une gestion des alertes).

WebRTC

Application qui permet l'établissement d'une connexion WebRTC entre deux pairs afin de communiquer en audio / vidéo. Autres fonctionnalités : système de chat, partage d'écran et transfert de fichiers.

Processing vidéo

Microservices qui permettent de télécharger des flux vidéos, de générer les miniatures, de convertir les vidéos et de faire de la classification avec des modèles IA.

BotWar

Application qui permet aux utilisateurs de programmer leur robot virtuel en JavaScript et de le confronter à ceux des autres utilisateurs dans une arène virtuelle.

Rédaction d'articles

J'ai rédigé différents articles en rapport avec la mécanique spatiale dans la simulation Kerbal Space Program. Voir mes articles sur KSP-FR

KSP Players

Application de type "Réseau social" qui permet aux utilisateurs de la simulation spatiale Kerbal Space Program de partager leur expérience de jeu, créations ainsi que de s'entraider sur la conception et le pilotage d'engins spatiaux.

Centres d'intérêt


Sport

musculation, VTT

Développement

sur mes projets personnels

Histoire et actualités

géopolitique, société

Sciences

physique, cosmologie, informatique

Contact


Vous avez besoin d'aide pour votre projet ? N'hésitez pas à me contacter :